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Informática Kids

Inventor do Futuro

Os primeiros passos em programação e criação de jogos.

Modalidade
Presencial
Série
5º ano
Idade
7 a 12 anos

Cursos do pacote

  1. Programação com Scratch 18h · 14 aulas
    1. Conheça o Scratch
    2. Ambiente de Trabalho
    3. Tipos de Blocos
    4. Personagens e Objetos
    5. Programar Objetos
    6. Estruturas de Controle – Seleção
    7. Estruturas de Controle – Repetição
    8. Jogo de Captura
    9. Jogo Labirinto – Parte 1
    10. Jogo Labirinto – Parte 2
    11. Jogo Labirinto – Parte 3
    12. Projeto Breakout – Parte 1
    13. Projeto Breakout – Parte 2
    14. Projeto Breakout – Parte 3
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  2. Lógica de Programação 2.0 24h · 20 aulas
    1. Sistemas da Computação
    2. A Lógica
    3. Linguagem e Lógica de Programação
    4. Algoritmos
    5. Formas de Representação
    6. Tipos de Dados
    7. Conceitos de Constantes e Variáveis
    8. Operadores Aritméticos
    9. Operadores Relacionais
    10. Operadores Lógicos e Literais
    11. Funções Aritméticas e Literais
    12. Resolver Expressões
    13. Estruturas de Controle – Seleção
    14. Estruturas de Controle – Repetição
    15. Vetores
    16. Matrizes
    17. Registros
    18. Arquivando Informações
    19. Funções
    20. Implementações de Algoritmos
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  3. Unity 2D 12h · 12 aulas
    1. Primeiros Passos
    2. Movimentação do Jogador 1
    3. Movimentação do Jogador 2
    4. Movimentação do Jogador 3
    5. Coletáveis do Jogo
    6. Vida do Jogador, Obstáculos e Inimigos 1
    7. Vida do Jogador, Obstáculos e Inimigos 2
    8. Objetos da Fase
    9. Criando as Fases 1
    10. Criando as Fases 2
    11. Menu Principal, Tela de Créditos e Exportando o Jogo 1
    12. Menu Principal, Tela de Créditos e Exportando o Jogo 2
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Aulas e turmas

As aulas dos pacotes Kids são presenciais. Horários, turmas e valores são informados pelo consultor no atendimento.