Cursos que compõem a formação
Lógica de Programação 2.0 24h · 20 aulas
- Sistemas da Computação
- A Lógica
- Linguagem e Lógica de Programação
- Algoritmos
- Formas de Representação
- Tipos de Dados
- Conceitos de Constantes e Variáveis
- Operadores Aritméticos
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos e Literais
- Funções Aritméticas e Literais
- Resolver Expressões
- Estruturas de Controle – Seleção
- Estruturas de Controle – Repetição
- Vetores
- Matrizes
- Registros
- Arquivando Informações
- Funções
- Implementações de Algoritmos
Introdução à Unity 3D 15h · 15 aulas
- O Primeiro Contato e Interface
- Assets e Ferramentas Visuais
- Entendendo sobre Lógica de Programação
- Cenário, Personagem e Sistema de Colisão
- Câmera e Movimentação do Personagem
- Configurando o Pulo e a Detecção de Chão
- Animação do Personagem e Sistema de Corrida
- Criando Sistema de Hitbox e Inimigo
- OneDrive e Arquivos na Nuvem
- Inteligência Artificial do Inimigo – Parte 1
- Inteligência Artificial do Inimigo – Parte 2
- IA Avançada
- Ataque e Perseguição do Inimigo
- Criação do Cenário
- Fechando o Ciclo do Jogo – Coleta, Inimigos e Chaves
Unity 2D 12h · 12 aulas
- Primeiros Passos
- Movimentação do Jogador 1
- Movimentação do Jogador 2
- Movimentação do Jogador 3
- Coletáveis do Jogo
- Vida do Jogador, Obstáculos e Inimigos 1
- Vida do Jogador, Obstáculos e Inimigos 2
- Objetos da Fase
- Criando as Fases 1
- Criando as Fases 2
- Menu Principal, Tela de Créditos e Exportando o Jogo 1
- Menu Principal, Tela de Créditos e Exportando o Jogo 2
Programação com Scratch 18h · 14 aulas
- Conheça o Scratch
- Ambiente de Trabalho
- Tipos de Blocos
- Personagens e Objetos
- Programar Objetos
- Estruturas de Controle – Seleção
- Estruturas de Controle – Repetição
- Jogo de Captura
- Jogo Labirinto – Parte 1
- Jogo Labirinto – Parte 2
- Jogo Labirinto – Parte 3
- Projeto Breakout – Parte 1
- Projeto Breakout – Parte 2
- Projeto Breakout – Parte 3
JavaScript 22h · 15 aulas
- Introdução ao JavaScript
- Objetos
- Variáveis
- Eventos
- Operadores e Expressões
- Funções
- Estruturas Condicionais
- Estruturas de Repetição
- Efeito Caixa Flutuante
- Data e Hora
- Controles de Áudio
- Validação de Formulários
- Jogo da Velha
- Criação de Banners
- Manipular CSS
Duração e formato
A duração, o formato das aulas e as condições de cada formação são informados pelo consultor no atendimento.