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Informática e Tecnologia

Desenvolvedor de Games

Formação em tecnologia e programação com 5 cursos: Lógica de Programação 2.0, Introdução à Unity 3D, Unity 2D e outros.

Área
Tecnologia e programação

Cursos que compõem a formação

  1. Lógica de Programação 2.0 24h · 20 aulas
    1. Sistemas da Computação
    2. A Lógica
    3. Linguagem e Lógica de Programação
    4. Algoritmos
    5. Formas de Representação
    6. Tipos de Dados
    7. Conceitos de Constantes e Variáveis
    8. Operadores Aritméticos
    9. Operadores Relacionais
    10. Operadores Lógicos e Literais
    11. Funções Aritméticas e Literais
    12. Resolver Expressões
    13. Estruturas de Controle – Seleção
    14. Estruturas de Controle – Repetição
    15. Vetores
    16. Matrizes
    17. Registros
    18. Arquivando Informações
    19. Funções
    20. Implementações de Algoritmos
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  2. Introdução à Unity 3D 15h · 15 aulas
    1. O Primeiro Contato e Interface
    2. Assets e Ferramentas Visuais
    3. Entendendo sobre Lógica de Programação
    4. Cenário, Personagem e Sistema de Colisão
    5. Câmera e Movimentação do Personagem
    6. Configurando o Pulo e a Detecção de Chão
    7. Animação do Personagem e Sistema de Corrida
    8. Criando Sistema de Hitbox e Inimigo
    9. OneDrive e Arquivos na Nuvem
    10. Inteligência Artificial do Inimigo – Parte 1
    11. Inteligência Artificial do Inimigo – Parte 2
    12. IA Avançada
    13. Ataque e Perseguição do Inimigo
    14. Criação do Cenário
    15. Fechando o Ciclo do Jogo – Coleta, Inimigos e Chaves
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  3. Unity 2D 12h · 12 aulas
    1. Primeiros Passos
    2. Movimentação do Jogador 1
    3. Movimentação do Jogador 2
    4. Movimentação do Jogador 3
    5. Coletáveis do Jogo
    6. Vida do Jogador, Obstáculos e Inimigos 1
    7. Vida do Jogador, Obstáculos e Inimigos 2
    8. Objetos da Fase
    9. Criando as Fases 1
    10. Criando as Fases 2
    11. Menu Principal, Tela de Créditos e Exportando o Jogo 1
    12. Menu Principal, Tela de Créditos e Exportando o Jogo 2
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  4. Programação com Scratch 18h · 14 aulas
    1. Conheça o Scratch
    2. Ambiente de Trabalho
    3. Tipos de Blocos
    4. Personagens e Objetos
    5. Programar Objetos
    6. Estruturas de Controle – Seleção
    7. Estruturas de Controle – Repetição
    8. Jogo de Captura
    9. Jogo Labirinto – Parte 1
    10. Jogo Labirinto – Parte 2
    11. Jogo Labirinto – Parte 3
    12. Projeto Breakout – Parte 1
    13. Projeto Breakout – Parte 2
    14. Projeto Breakout – Parte 3
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  5. JavaScript 22h · 15 aulas
    1. Introdução ao JavaScript
    2. Objetos
    3. Variáveis
    4. Eventos
    5. Operadores e Expressões
    6. Funções
    7. Estruturas Condicionais
    8. Estruturas de Repetição
    9. Efeito Caixa Flutuante
    10. Data e Hora
    11. Controles de Áudio
    12. Validação de Formulários
    13. Jogo da Velha
    14. Criação de Banners
    15. Manipular CSS
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Duração e formato

A duração, o formato das aulas e as condições de cada formação são informados pelo consultor no atendimento.